تطوير برمجة لعبة بإعدادية إبن سينا في باقة
تاريخ النشر: 26/05/23 | 9:00ضمن مشروع تحديات, قام طلاب مدرسة ابن سينا الإعدادية في باقة الغربية المبرمجون بتطوير برمجة لعبة “السمكة الهاربة” بواسطة الأكواد والأدوات البرمجية، حيث تقوم السمكة بالهروب من الخطر بواسطة تحريكها بالاتجاهات المختلفة عن طريق الاسهم، والوصول الى المخرج وذلك بإرشاد المربية رلى عثامنه.